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Cómo publicar una app en App Store y Google Play: la lista práctica
Cuentas, costes, fichas, formularios de privacidad, pruebas y revisión: la lista práctica para publicar una app iOS y Android sin sorpresas.
Desarrollar la app es solo una parte: superar la revisión de App Store y de Google Play es donde muchos lanzamientos pierden semanas. Esta es la lista que seguimos con nuestras propias apps y con las de nuestros clientes.
1. Cuentas de desarrollador (empieza pronto)
- Apple Developer Program: 99 USD al año. Date de alta como empresa si la app es de una empresa; necesitarás un número D-U-N-S, que puede tardar días.
- Google Play Console: un pago único de 25 USD. La verificación de identidad puede llevar unos días y las cuentas personales nuevas deben hacer una prueba cerrada (hoy, al menos 12 testers durante 14 días) antes de poder publicar en producción. Las cuentas de organización están exentas.
- Abre las dos cuentas a tu nombre o al de tu empresa, para que las apps, las reseñas y los ingresos sean tuyos. A tu desarrollador dale acceso con roles de equipo.
2. Material de la ficha
- Nombre y subtítulo (App Store) o descripción corta (Google Play), con las palabras que la gente busca de verdad.
- Descripción que explique el valor en las primeras líneas.
- Capturas en los tamaños de dispositivo obligatorios (iPhone y, si la app lo admite, iPad; móvil y tablet en Google Play) y, en Google Play, una imagen destacada.
- Icono en los tamaños requeridos, sin transparencias en iOS.
- URL de soporte, URL de la política de privacidad y, en iOS, una URL de marketing si la tienes.
3. Privacidad y cumplimiento
- Una política de privacidad pública que coincida con lo que hace la app de verdad. Los revisores la comprueban.
- Los detalles de privacidad de App Store (la «etiqueta nutricional») y el formulario de Seguridad de los datos de Google Play: declara cada tipo de dato que recoges tú o tus SDK.
- Eliminación de la cuenta: si los usuarios pueden crear una cuenta en la app, las dos tiendas exigen poder borrarla desde dentro de la app.
- Los cuestionarios de clasificación por edades de las dos tiendas.
- Si haces seguimiento entre apps en iOS, el aviso de App Tracking Transparency.
4. Pagos y suscripciones
- Los bienes digitales y las suscripciones que se venden dentro de la app deben usar Compras dentro de la app de Apple y Google Play Billing en la mayoría de países. Configura productos, precios y grupos de suscripción antes de enviarla.
- Incluye restaurar compras, condiciones claras de la suscripción y enlaces a tus términos y a tu política de privacidad en la pantalla de pago: es un motivo de rechazo muy habitual cuando faltan.
5. Pruebas antes de la revisión
- TestFlight en iOS y pistas de prueba internas o cerradas en Google Play.
- Prueba en dispositivos reales, pantallas pequeñas y grandes, redes lentas y con la última versión del sistema.
- Da a los revisores una cuenta de demostración y notas si partes de la app necesitan iniciar sesión o un hardware especial.
6. Envío y revisión
- La revisión de iOS suele tardar desde unas horas hasta un par de días. La de Google Play varía entre horas y varios días, sobre todo en cuentas nuevas.
- Motivos de rechazo frecuentes: cierres inesperados, enlaces rotos, metadatos incompletos, falta de eliminación de cuenta, pantallas de pago sin restaurar compras ni condiciones, y funciones que no coinciden con la descripción.
- En Google Play, usa un despliegue escalonado para las actualizaciones grandes.
7. Después del lanzamiento
- Vigila los informes de errores (Xcode Organizer, Android vitals) y las reseñas durante los primeros días.
- Cumple los requisitos anuales: las nuevas versiones del SDK de iOS y los plazos de nivel de API objetivo de Google Play.
- Planifica actualizaciones: las apps que pasan mucho tiempo sin actualizarse pierden visibilidad y pueden ser retiradas.
En resumen
Abre las cuentas pronto, prepara con cuidado la privacidad y los pagos, prueba en dispositivos reales y dale a los revisores lo que necesitan. Así la revisión se convierte en un trámite. Si quieres ayuda con el desarrollo o el lanzamiento, mira nuestros servicios de iOS, Android y React Native, o escríbenos.
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